Dobrze więc:
1) Opowiedz coś o klimacie, jaki gra ma posiadać. Jakie lokacje przewidujesz?Może tak. Są to czasy współczesne, grasz postacią która jest członkiem agencji Służby Specjale. Dostajesz zadania w których musisz zabić terrorystów, wysadzić jakiś skład amunicji, uratować zakładników itd. W grze można znaleźć specjalną broń, której nigdzie indziej nie znajdziesz. Na całą grę przewiduję też sekrety( zbierasz taśmy z nagraniami które do czegoś Ci jeszcze posłużą, na razie jeszcze nie wiem do czego

) których liczba będzie wynosiła ok 20-30. Jeżeli zdobędziesz przypuśćmy x sekretów odblokują Ci się kody do gry. Myślę, że reszty nie będę zdradzał bo trochę zachowam w tajemnicy.
2) To jest jakiś poważny projekt, czy coś, co może się rozpłynąć nagle w powietrzu? Sam nad tym pracujesz, czy jest ktoś jeszcze?No więc. Jest to kontynuacja pierwszej części gry, która już powstała i na pewno skończę ten projekt. Mam już stworzony główny silnik gry, który cały czas udoskonalam, eliminując błędy i dodając różne szczegóły. Nad projektem pracuję sam, ale jak już go skończę, zamierzam założyć spółkę z kumplami.
3) Gra będzie na licencji Freeware, Shareware, czy zamierzasz ją wydać gdzieś?To jak najbardziej będzie wersja Freeware. Przed skończeniem projektu, stworzę kopię gry, dodając różne możliwości min. klawisz np. backspace powodujący restart misji, klawisz home do wyjścia gry w razie problemów- ale to będzie wersja dla testerów.
4) Opowiedz coś o tym, co Cię zmotywowało do rozpoczęcia tego projektu. Może jakieś inspiracje podasz?Hmm. Ten projekt, jak pisałem wyżej jest kontynuacją pierwszej części gry. Za bardzo nie mogę zdradzić bo projekt straci swój smaczek, ale napisze to co mogę. Bez niego nigdy nie dowiemy się jak zakończyły się wydarzenia z pierwszej części. Otóż i w pierwszej i w drugiej części gramy agentem firmy. W pierwszej części jest to inna firma, a w drugiej inna. Wydarzenia z drugiej części gry są kontynuacją wydarzeń z pierwszej. W pewnym momencie dojdziemy do misji, w której rozstrzygniemy pewien spór odnoszący się do pierwszej części. Po prostu ta część musi wyjść na światło dzienne

. Zawsze chciałem zrobić taką strzelankę i tak oto wyszła pierwsza część. Wtedy po nocach nie mogłem spać bo wymyślałem scenariusz. Następnego dnia wstawałem i to co wymyśliłem przez noc, realizowałem na komputerze. Motywacją dla mnie jest to, że mam cały czas opracowaną fajną, ciekawą, zagadkową i dłuuugą misję która rozwiąże wydarzenie z ostatniej misji pierwszej części.
Tyle by o tym było. Myślę, że i tak wam dużo napisałem
